您现在的位置是:披心相付网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
披心相付网2026-01-02 17:27:52【休闲】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(8)
上一篇: 《斗仙》仙盟争霸 只等你一战
下一篇: 全家人都喜欢吃的入味菜:啤酒酱烧鸡
站长推荐
友情链接
- 高二想象作文:诗意创新
- 最强战力,燃爆江城! 2024年动感地带5G校园先锋赛湖北赛区总决赛圆满落幕!
- 麦克罗伊获BBC年度体育人物 为2025年画下圆满句号 麦克罗伊
- magisk怎么添加本地模块
- 防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队
- 2017斯诺克中英赛赛程 丁俊晖首日战对碰火箭奥沙利文
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 精选足篮专家:罗尼9连红+长线15中14 香哥9连红
- 日本没人玩!法老控称《空之轨迹 the 1st》销量全靠中国和北美
- 高二想象作文:贯创新内核,逐时代浪豗
- “台胞博爱服务站”在福州揭牌
- 环境腾笙环保助力济南公共卫生保障 协助处置过期麻精药品
- 《AtomicOwl》PC版下载 Steam正版分流下载
- 家庭宣传“零距离”,垃圾分类入人心
- 山西省司法厅原一级巡视员周涛接受审查调查
- 黄仁勋为何连夜斥资千亿,收购Groq?
- 扬州市区今年将投放智能垃圾桶 既能WiFi上网 还能定位报警
- 我真没想带歪奥特之星
- 中国AES100发动机配装全球首款6吨级倾转旋翼机成功首飞
- 破14亿!电影《731》票房再创新高







